为什么CF穿越火线逐渐没落了?

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CF穿越火线已经上线10周年了,曾经是中国最火的网络游戏。可是近年来就逐渐没落了。有人说是因为火麒麟,有人认为是画质渣……真的是如此吗?CFHD能够是CF重回巅峰,陪我们度过下一个10年吗?

我认为成就穿越火线的是对手,没落的原因是市场。

怎么看呢?

我把CF分成3个阶段来看:

CF点年代——火麒麟年代——火线币年代

(再加上2021下半年以后可以叫大撒币年代)

CF点年代就可以说是08-12年这一段时间。这4年时间出的枪在现在看来都是皮肤枪,但是以前这种就加了几发子弹(AK47-B),加了一丁点换弹速度的枪(M4-S),你就会感觉强的一匹。说句实话,CF在出火麒麟之前,其实收费武器并没有那么的变态,比如那些年最火的M4A1-S、AK47-A,最超模的也就是巴雷特了。当然,那些年是FPS游戏的黄金阶段,比如:老对手CSOL、战地之王(据说CF是其赠品)零点行动等各种FPS游戏。这堆玩意儿早年都想超过CF。想和CF做差异化(圈钱),可CF就在那出皮肤枪,仍然做到相对公平。你玩别的游戏,差了几个月没有充值就玩不了了,但是这种情况下CF他还能玩,在那个年代实属不易。

火麒麟年代2012-2016。我感觉这个时候的CF是当时碰上了已经日趋火热LOL。lol相对CF更加公平,当然玩家也就更趋向于公平竞争的游戏环境。在我看来,估计当时的运营组看着玩家都去打撸啊撸,一直出皮肤枪也不是个法子,打算骗一票大的就走。这样的情况下出得这一系列888,万万没想到玩家还就口嫌体正直,还就吃这套东西,真就又火了一次。但是呢,在当年的网吧,其实你已经看不到像之前一样基本上都是玩CF的了。

火线币年代2016-2020。其实真正的高福利年代是现在的CF,现在的CF即便是高福利也没有什么人玩了。可能是玩家老了工作了,画质垃圾了,游戏也已经不再玩了。从火线币出了以后,福利逐渐的也开始好了起来。期初送小刀,茉莉AK要肝才能得,当时也没多少人买账;之后出皇家养成系列武器,送各种以前的永久cf点武器,比如M4A1-S;

现在周年庆送源雷神(性能和王者系列一样,不加经验等等),然后转发个链接就给你一套爆破套装(手雷包钳子眼镜烟雾头AC等)30天的。基本上你一直玩你就一直有那一套装备。到现在各种送,各种活动各种源。其实源系列就是没有油炸的英雄级,你要细想象其实武器也没有那么太变态。推荐具体对比可以看b站 斐迪南 做的对比视频,源武器和v除了加子弹基本上没区别。

大撒币年代还有那种赠送英雄级,土豪还有卖1折点券的,888的枪仅需88.8。(都白嫖源,这年头花钱的不想多说)

当大家都有神装的时候,不也是相对平衡么?

没办法,被伤过的心已经无法复原了,HD也不好使了。

——被伤过的心还可以爱谁,没人心疼的滋味,我给你的爱 已经被掩埋。。。(放错歌了)

——背背背起了行囊,离开家的那一刻,我知道现实生活,有太多特别的特。。。。

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额外说下csgo对cf的影响吧。仅仅是个人感觉。

csgo早期并没有对cf造成多大威胁,毕竟这游戏当年要花钱买门票,想玩还得会科学上网。早期这玩意就和dota2一样,玩家虽然有些圈地自萌,多数是打社区服务器玩躲猫猫之类的,但还是比较和善。这个时期对应cf13-15年,是CF英雄级无敌的年代。

接着是竞技模式改版,国内开始有服务器的。有很多米线玩家被马服恶心够呛转csgo了,但这个时候有的csgo老玩家就开始秀高贵了,当时你但凡玩的不好,走图迷路就会被骂回去玩cf被踢。不要说是个例,当年我就经常被踢。可以说那一阵csgo玩家很不友善,着实给我恶心够呛。当时cf玩家虽然有一部分流失,但是还是不太多。cf当时也推出福利领那种7天英雄级和火线币活动,但是没有现在这么放飞自我。

真正放飞自我的发福利,是吃鸡出来以后。

所以,有人一说cf没落就说是csgo的公平干趴下了cf。

我认为并非如此,吃鸡才是真正最要命的一拳。

没有吃鸡,网吧不可能大批量的安装steam(15年之前,我们这绝大多数网吧都不预装steam)

没有预装steam也就不会碰到公平、免费的csgo。

吃鸡一方面给fps玩家一个公平有趣的玩法和优质画面。另一方面就是带着这群玩家认识了steam认识了3A大作。

不然到现在还有多少人研究到底雷神和黑龙哪个适合扫哪个适合点。

焯。


所以说,谁让CF没落?

你说大市场,这年头手游流水吊着端游打,甚至有的10后不会开电脑;

你说操作难,后面的lol、csgo、ow、吃鸡、到现在的永劫无间哪个操作有CF简单。

表象上来说,是Steam进了中国,WEGAME做了整合,EPIC周周喜+2。

就本质上来说,是玩家有了更多的选择,

腾讯游戏不能像以前一样了,

能够垄断大部分人的游戏生活。

长此以往来看,Steam 会被禁吗?

现在国内玩家能玩的游戏多了如CSGO,光环,战地,COD 等高素质射击游戏,加上还有不少跟风玩吃鸡的。既然这些游戏都能公平竞技,为啥要去玩你那个所谓的免费游戏呢?

首先,cf活到现在本来就是一个奇迹,cf的游戏素质即使按照刚引进的时候的标准来看也只能说是勉强及格,这样的游戏能活十年还在苟延残喘真的是个奇迹。

其次,cf当初火起来的原因除了鹅厂的宣传之外最重要的是当时国内的fps游戏是一片空白,cf在这个领域内没有任何竞争对手导致了cf的一家独大。

而现在,由于国外的优秀游戏进入到了中国玩家的视野内,于是cf这个早就应该被淘汰的游戏自然就会淡出人们的视野。

其实我觉得现在的CF是最好的阶段。

只谈爆破和生化,其它的模式我不玩。先说爆破:

小学生基本没了(但是妹子也好少了),新手也几乎没有,野战房大部分很和谐,排位也几乎很和谐了。心态不好的玩家也几乎不玩这个游戏了,目前剩下的可能大部分都比较佛系了。对比以前,野战房经常骂声一片,T来T去,各种捣蛋,一旦出现了妹子的声音,哄哄闹闹的(现在也差不多),游戏环境极度不友好。

现在游戏环境很和谐,发挥不好的时候也很少人喷了,大部分死了报个点就安静美男子。

枪王排位刚出来的时候,想去打。哎呦妈呀,神仙真多啊,自瞄挂真的是教你做人啊。(不过杀过一个开这种G的,够我吹的了,打个新年,拿把AK见人就是一颗子。但是我也聪明啊,看着快来了,我隔着箱子穿他,你AK穿不过我)。排位打不了,就去野战吧,每天各个不特别冷门的地图走一波,时间也差不多了。

S2赛季没打枪王,天天野战或者生化。S3赛季最后了打了一会,发现G少了很多,主要是太明目张胆的G没了,一般也就开个透视,还算是有的打。这个赛季貌似是打到专家了,主要是为了手雷去打的,觉得手雷好看。

后面开始就几乎天天沉浸于枪王排位了,貌似S6没上到枪王(时间不太够,好像那个赛季很快就结束了),其它的都上到枪王6了,不过S4的KD比好看些,大概1.26,这赛季觉得还有余力。再往后觉得上到枪王6变得吃力了,KD也不好看,上赛季貌似上到枪王6时候,KD比是1.11,然后在枪王6又浪了一个多月之后,KD比成为1.0了。

排位里面也有几次比较值得吹得灭队操作,残局1V5大概不到10次。其中一次是生死局,我拿下了,队友high翻天了,都要给我生猴子。还有一次残局1v5,然后5连杀,灭队拆包。没错,保卫在潜伏已经下包的情况下,灭队。不过这一局纯属对面浪:潜艇图,我守A,对方打B,我没来得及回防,然后队友死光,我就走了A大,然后被对方看到,就对枪,我拿的AK(那时候刚开始练AK,比自己的M4差了几个等级),互相人体描边了10秒,然后我转移到一二门,然后对面又来了3个,一通速点,4个全死了(大概两个满血,两个半血),然后还剩10秒左右包就炸了。队友就说快上吧,反正杀4个了,不灭队也无所谓,我拿着我的修罗就上了,然后卷底遇到爱,两枪或者三枪扣死了最后一个满血的。然后拆包,发现自己还有30多血。

现在是第几个赛季我都忘了,目前是枪王5,KD只有1.08了。不知道是自己变得更菜了,还是对手变得更强了,打的也是断断续续的,有时候好几天不玩。前几天还去野战了一次,觉得挺好玩的。两年没野战,都忘了怎么玩了,结果打了一局供电所,战绩负的不能看。

现在这游戏还在玩的应该都是真爱了,氛围一片和谐友善。如果正常玩的话,可以一分钱不花,就能和别人在同一起跑线了。

我有个不一样的观点

那就是cf团队的地图设计能力太差了,水平之差,是连小修小改都不敢乱来,对地图都理解甚至不如高分段的玩家

自cf2.0以后,翻新了一批老地图地图,不少地图都有改动,但我觉得只有黑色城镇的改动是合格的,这个合格的意思,是改动幅度合理,改动变化合理,也没有影响地图原本的玩法,这可,仅仅只是正常的地图更新应该有的表现

反观前段时间推出的新鹰眼,不会改可以不改的,A大难出,要做的应该是给A大增加掩体,或者通过A大或南门进攻A时,不用一出门就面对N个枪位,而不是像现在这样绕一个圈,原本2秒点路程,变成5秒,路过的时候还有几率被A包点收过路费

鹰眼这张地图,防守方本身就过于强势了,A包点易守难攻,B包点易攻难守,这就导致防守方在这张地图就是靠前压拿分,不压也不会打得很难受,进攻方抢地图控制权抢不过防守方,就连枪位逗没多少

新鹰眼做不好就算了,然而cf近些年的枪王新地图都是些什么乐色?之前的姑苏城,现在的时空小镇,都是些什么东西啊?

如果你们有研究过cf做的地图就会发现,除了cs原本就有的地图外,只要是cf自己做的地图,基本上都是按照沙二的逻辑去做的,永远离不开一条钢枪的A大,对狙的中路,不好防守的b包点

目前的服役图池里,黑色城镇,异域小镇,港口,卫星基地基本都是沿用这个底层逻辑制作,然后再通过魔改,就成了新地图,实际玩法大同小异

地图设计这么拉,就连小改地图,给玩家提供新鲜感都做不好的情况下,cf怎么留住竞技玩家呢?天天玩这些老图,游戏机制决定,cf还不像csgo,csgo对道具的依赖,可以让玩家沉浸在道具加枪法的双重博弈,而cf,无论高端还是低端局,都只能冲和杀就完事了

另外,不知道cfhd跟cf都地图设计是不是同一批团队,cfhd的暮光镇,也就是cf的供电所,go的小镇,他在沙袋位置加了一个通道,可以直通警家,a区死点位开了个门可以直接通向中路,对此我的评价是,极度利好进攻方,让这张本就利好进攻方的地图,变成了极度利好,如果这两个游戏用的是同一批团队,那就更能证明我的观点了


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